与往常一样,赛季最后一天(6月30日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新的赛季(S2谷鸽赛季)将于7月1日开始!
《刀塔自走棋》6月26日更新:双人模式上线,新羁绊、新棋子登场
新棋子加入同时还加入了双排模式,甜蜜双排,你准备好加上基友/朋友一起吃鸡了嘛。
添加了新的棋子:大魔导师(神/巫师)和天涯墨客(恶魔/巫师)
添加了新的职业:巫师,以及因为巫师而自动解锁的种族/职业:6亡灵(敌方护甲-8),6野兽(友军攻击力+30%,可以被召唤物继承),6工匠(友军生命回复速度+35),4娜迦(友军魔法抗性+45),9法师(敌军魔法抗性-35)!
新模式
添加了新的游戏模式地图,现在有三张地图:1x8天梯模式(默认)、1x8休闲模式、2x4休闲模式。休闲模式的游戏将不计天梯段位分数,但会照常掉落基础战利品糖果~
2x4是一种非常有趣的甜蜜双排模式游戏,你和你的队友共享信使生命值,对抗其他三个队伍。你可以使用信使的“邮递棋子”技能和队友互相支援棋子和装备。非常建议邀请你的好友做你的双排队友!
战斗回合的棋子短距离跳动改为行走(刺客除外),并且移动的时候不再无敌
战斗回合的最大时间限制由60秒减少为50秒
重做了棋子合成升星的逻辑,现在三星会直接合成而不是3个二星延迟一会儿再合成(甚至特效也变美了)
物品
重做了疯狂面具的效果:普通攻击吸血+10%。主动技:沉默自己,自身护甲-8,并获得攻击速度+80,持续8秒
吸血面具的普通攻击吸血效果由5%提高为10%
羁绊
神-独尊的效果由1/2神冷却时间减少50%/50%调整为:1/2/3神减少40%/40%/40%
术士-灵魂榨取所有伤害吸血效果由3/6术士15%/25%调整为:2/4/6术士10%/20%/30%
矮人-硬化氪金狗眼效果优化为:攻击距离+300,优先攻击攻击距离内的生命值较少的敌人
猎人-精准射击基础攻击力由30/40提高为30/50,必中概率由30%/40%提高为60%/100%
法师-法术易伤的效果由3/6法师魔法抗性减少35%/45%调整为:3/6/9法师减少30%/40%/30%
天界战神-护身甲盾的物理减伤由30%/50%/70%调整为30%/45%/60%
斧王-狂战士之吼的持续时间增加了0.5秒
兽王的斗熊现在有一个出场嘲讽的效果(声音大效果小)
美化地形,移除了地图外围的水面,据说能使游戏帧数提高30%?
修复了刺客对物理免疫的转火机制没有生效的bug
弟弟棋子
本周妹妹棋子:月之女祭司暂时移除了棋池,待重做调整后再回来~